Control Resonant foi lançado mundialmente nesta quinta-feira, 24 de setembro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A Remedy Entertainment confirmou a estreia global nos canais oficiais do jogo, encerrando a contagem regressiva iniciada antes do lançamento.

A sequência muda o centro da ação: em vez da Oldest House do primeiro Control, a nova crise paranormal se espalha por uma Manhattan deformada. O protagonista agora é Dylan Faden, irmão de Jesse, e o combate foi redesenhado com foco maior em confrontos corpo a corpo.

Fonte primária: acompanhe os anúncios oficiais de Control Resonant publicados pela Remedy.

Manhattan é maior, mas não é mundo aberto

A Remedy ampliou bastante a escala da exploração. Dylan pode usar salto duplo, elevação, dash aéreo e habilidades desbloqueáveis como um gancho para atravessar ruas, telhados e áreas em que a cidade parece dobrar sobre si mesma.

Apesar disso, a prévia hands-on publicada pelo PlayStation Blog antes da estreia ressalta que Control Resonant não é exatamente um jogo de mundo aberto. Manhattan é organizada em áreas amplas e exploráveis, com objetivos principais, histórias paralelas e atividades opcionais. O jogador pode priorizar missões diferentes em vez de seguir apenas uma sequência rígida.

Entre as tarefas mostradas estão confrontos contra o Hiss, investigação de desaparecimentos, reconstrução de máquinas e pequenas missões baseadas nas memórias de Dylan.

Combate fica mais próximo dos inimigos

A principal mudança de estilo está nas batalhas. Enquanto Jesse dependia fortemente da Service Weapon e de poderes à distância, Dylan foi construído para um combate mais voltado ao corpo a corpo.

Sua arma, chamada Aberrant, muda de forma e possui variações primárias e secundárias. Elas podem receber efeitos como queimadura e infecção, além de melhorias de dano e recarga. Dylan também dispõe de habilidades especiais que incluem escudo, projéteis e até um aliado formado com objetos do ambiente.

Essas habilidades consomem uma barra de poder que pode ser recuperada com ataques físicos, criando um ciclo entre aproximação, golpes, poderes e execuções contra inimigos atordoados.

Jesse continua no centro da história

Jesse Faden não desaparece da sequência. O jogo inclui missões ligadas à busca de Dylan pela irmã e um vídeo de recapitulação narrado pela protagonista original para situar quem não jogou ou não se lembra dos acontecimentos de Control.

A história também explora os anos em que Dylan permaneceu em coma e sob custódia do Federal Bureau of Control. Algumas conversas oferecem escolhas de diálogo, embora a prévia não indique uma estrutura de RPG baseada em grandes ramificações narrativas.

Chefes e horror paranormal continuam

Os chamados Resonants aparecem como grandes encontros paranormais. Um dos confrontos descritos na prévia envolve uma enorme face de boneca de porcelana que usa táxis e estruturas metálicas contra Dylan; outros encontros podem abandonar a estrutura tradicional de chefe.

A direção mantém a arquitetura brutalista e o horror surreal do primeiro Control, mas transporta essas distorções para espaços urbanos maiores. A prévia também menciona alucinações, mudanças repentinas de realidade e efeitos de vibração do DualSense associados a acontecimentos do cenário.

Control Resonant já está disponível

Com a chegada de 24 de setembro, a data que antes aparecia como previsão passou a ser lançamento efetivo. A Remedy informou que Control Resonant está disponível mundialmente em formato digital para PS5, Xbox Series X|S e PC.

A atualização desta matéria preserva a prévia original, mas muda o estado do fato: o jogo não está mais apenas próximo da estreia. A sequência de Control já chegou às plataformas anunciadas, com Dylan Faden no papel principal e Manhattan como novo palco da crise paranormal.

Fontes

Remedy Entertainment / PlayStation Blog ↗

Remedy Entertainment — anúncio oficial de lançamento mundial em 24/09/2026: https://steamcommunity.com/app/3669870/announcements/

PlayStation Blog — prévia hands-on publicada em 18/09/2026: https://blog.playstation.com/2026/09/18/control-resonant-how-remedy-is-going-bigger-and-weirder-with-its-paranatural-horror-sequel-on-september-24/

PlayStation — página oficial de Control Resonant: https://www.playstation.com/games/control-resonant/