A Capcom revelou novos detalhes de Monster Hunter Wilds: Ascendance, a grande expansão paga de Monster Hunter Wilds prevista para 2027. O novo trailer exibido no State of Play mostrou o retorno do gigantesco Lao-Shan Lung, uma nova região acima das nuvens, monstros inéditos e uma mecânica que altera o combate com todos os 14 tipos de armas.

A expansão continua a história depois do fim do jogo-base. O ponto de partida é a aparição repentina de Lao-Shan Lung nas Terras Proibidas, causando uma devastação que leva a equipe de expedição a construir uma fortaleza para se preparar para o possível retorno do Dragão Ancião.

A narrativa então avança vários anos, mostrando mudanças nos personagens e no próprio território. Nata, por exemplo, deixa de ser o jovem aprendiz apresentado no jogo-base e aparece já como integrante da equipe de expedição.

Ninho Celeste é a nova região de Ascendance

Com a passagem do tempo, a névoa que cobria os céus de Wyveria desaparece e revela o Ninho Celeste, uma área elevada acima das nuvens, com ruínas antigas, novos ecossistemas e criaturas que ainda não haviam sido encontradas pela expedição.

Entre as novas ameaças está Araketa, um monstro voador que se desloca em grupo e usa correntes de ar para ganhar velocidade. Também foi revelado Gundoraja, um novo Dragão Ancião capaz de controlar tempestades.

O trailer ainda indica o retorno de outros Dragões Anciões conhecidos da franquia e reforça que Ascendance terá o Ranque Mestre, uma nova faixa de missões mais difíceis para jogadores avançados.

Ignitora muda o combate das 14 armas

A principal novidade de jogabilidade apresentada pela Capcom é a Ignitora, nome utilizado oficialmente pelo PlayStation Blog em português do Brasil para o novo equipamento da expansão.

Quando ativada, ela melhora temporariamente as capacidades do caçador e amplia características próprias de cada um dos 14 tipos de armas. A habilidade Ignição pode ser usada para criar uma abertura no combate e iniciar o estado de Ignescência, que dá acesso a ações aprimoradas durante um período limitado.

A Capcom afirma que ainda existem outras habilidades e mecânicas a serem reveladas antes do lançamento.

O que será necessário para jogar

Ascendance será uma expansão do jogo-base, e não um título separado. Para acessar sua história, o jogador precisará ter alcançado Ranque de Caça 40 e concluído a missão “Despertando de um Sonho” em Monster Hunter Wilds.

A Capcom confirmou anteriormente que a expansão está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento previsto para 2027. Uma versão do jogo-base para Nintendo Switch 2 também está em desenvolvimento, mas a empresa ainda não detalhou como a expansão será tratada nessa plataforma.

Para quem ainda não começou o jogo, uma demo gratuita do prólogo de Monster Hunter Wilds está disponível no PlayStation 5. Ela inclui o começo da campanha, criação de personagem e testes dos 14 tipos de armas, com possibilidade de transferir o save para o jogo completo.

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Fontes

PlayStation Blog Brasil / Capcom ↗

https://blog.br.playstation.com/2026/09/03/monster-hunter-wilds-ascendance-revela-novos-monstros-detalhes-da-historia-e-imagens-de-jogo/ | https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e260608b.html