A Blizzard detalhou World of Warcraft: Forever, uma nova experiência permanente ambientada na Azeroth original. O projeto estreia globalmente em 4 de novembro de 2026, enquanto o beta começa nesta quinta-feira, 17 de setembro.

Forever não substitui o World of Warcraft moderno nem o Classic. A desenvolvedora o apresenta como um novo lar permanente ao lado das outras versões, retomando os continentes originais e o limite de nível 60, mas expandindo aquele mundo com conteúdo inédito.

Fonte primária: a Blizzard confirma a data de lançamento e os primeiros detalhes de World of Warcraft: Forever.

Mais de 1.000 missões e novas regiões

A proposta vai além de simplesmente preservar a versão de 2004. A Blizzard promete mais de 1.000 novas missões distribuídas pela progressão do nível 1 ao 60, além de regiões inéditas e áreas clássicas retrabalhadas.

Entre o conteúdo anunciado estão nove novas masmorras, raids para grupos de 10 a 20 jogadores e a introdução dos Skyborne, uma nova raça jogável neutra. O projeto pretende continuar recebendo novas histórias e experiências ao longo dos anos.

A Blizzard também descreve Forever como uma oportunidade de explorar estradas, ruínas e regiões que existiam nos limites da Azeroth original, mas nunca haviam sido abertas aos jogadores.

Uma terceira forma de jogar WoW

Durante o painel aprofundado da BlizzCon 2026, integrantes da equipe explicaram que Forever foi concebido como um terceiro pilar de World of Warcraft, ao lado da versão moderna e do ecossistema Classic.

A cronologia começa depois dos acontecimentos de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom e antes de Molten Core. Isso transforma a nova campanha de Warcraft III lançada durante a própria BlizzCon em uma ponte narrativa direta para Forever.

O acesso básico a World of Warcraft: Forever estará incluído na assinatura ou tempo de jogo de WoW. A Blizzard também vende pacotes opcionais com cosméticos e benefícios, incluindo acesso ao beta em determinadas edições.

Beta começa em 17 de setembro

A primeira oportunidade ampla de testar o projeto chega poucos dias depois da BlizzCon. O beta está marcado para 17 de setembro, antes do lançamento mundial de 4 de novembro.

A janela curta entre anúncio, teste e estreia diferencia Forever de outros grandes anúncios da convenção, como Diablo V e o novo StarCraft, apresentados com lançamentos previstos para anos posteriores.

Para a Blizzard, a ideia é construir sobre a nostalgia da Azeroth original sem congelá-la no tempo: o mapa e a progressão clássicos funcionam como ponto de partida para uma linha permanente de conteúdo novo.

Fontes

Blizzard Entertainment ↗

https://news.blizzard.com/en-us/article/24301145/world-of-warcraft-at-blizzcon-2026-discover-whats-next

https://news.blizzard.com/en-us/article/24303862/world-of-warcraft-forever-whats-next-panel-recap

https://news.blizzard.com/en-us/article/24303313/world-of-warcraft-forever-deep-dive-panel-recap