O Xbox vai publicar PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima. A Microsoft e a Kojima Productions anunciaram a ampliação da parceria nesta semana, levando para o Xbox um projeto que havia sido apresentado originalmente em colaboração com a Sony Interactive Entertainment.
A mudança é relevante porque PHYSINT nasceu publicamente como um projeto ligado à PlayStation. A própria Kojima Productions ainda registra em seu histórico que, em 2024, confirmou o desenvolvimento do jogo em parceria com a Sony.
Fonte primária: o Xbox confirmou oficialmente que publicará PHYSINT e que a relação com a Kojima Productions agora vai além de OD.
O que mudou
No comunicado, a CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a empresa está trabalhando com a Kojima Productions em PHYSINT. Kojima, por sua vez, disse que o acordo amplia a relação com o Xbox para além de OD, jogo de terror que as duas empresas já desenvolviam em conjunto.
Segundo The Verge, a Sony deixou o projeto em junho e Kojima relatou nas redes sociais que sua equipe passou cerca de três meses procurando um novo parceiro de publicação. O anúncio do Xbox é a confirmação formal de quem assume esse papel daqui para frente.
Isso não significa que todos os detalhes comerciais ou de plataforma estejam definidos publicamente. O comunicado do Xbox confirma a publicação do jogo, mas ainda não apresenta janela de lançamento, plataformas finais nem uma nova demonstração de gameplay.
PHYSINT começou com a Sony
PHYSINT foi revelado em 2024 como um novo projeto de ação e espionagem da Kojima Productions em parceria com a Sony Interactive Entertainment. Desde então, Kojima descreve a proposta como uma tentativa de voltar ao gênero que marcou boa parte de sua carreira, embora o jogo ainda esteja em estágio relativamente inicial de desenvolvimento.
Contexto oficial: a retrospectiva da própria Kojima Productions registra que PHYSINT foi confirmado em 2024 em parceria com a Sony Interactive Entertainment.
A troca de publisher, portanto, altera materialmente a trajetória do projeto: ele deixa de ser uma colaboração anunciada com a PlayStation e passa a fazer parte da parceria entre Kojima Productions e Xbox.
Parceria vai além dos games
Xbox e Kojima Productions também disseram que a colaboração será ampliada para cinema e televisão, sem detalhar quais projetos serão produzidos nessas áreas. É um movimento coerente com a estratégia multimídia do estúdio, que já desenvolve adaptações e expansões do universo de Death Stranding.
Por enquanto, a principal informação para quem acompanha PHYSINT é objetiva: o desenvolvimento continua e o Xbox será seu publisher. Mais detalhes serão divulgados conforme o projeto avançar.
Fontes
Xbox Wire / The Verge / Kojima Productions ↗
https://news.xbox.com/en-us/2026/09/09/xbox-and-kojima-productions-expand-partnership-to-publish-physint/ | https://www.theverge.com/games/993205/physint-hideo-kojima-sony-playstation-microsoft-xbox | https://beyondthestrand.kojimaproductions.jp/en/
